A Panco passou a utilizar QR Codes em embalagens de produtos para liberar acesso a um álbum virtual ligado à Copa do Mundo 2026. A ação começou em 3 de maio e transforma um hábito tradicionalmente associado às coleções físicas em uma experiência digital contínua integrada ao consumo cotidiano.
Ao escanear o código presente nas embalagens participantes, o consumidor acessa uma plataforma online onde pode colecionar figurinhas digitais, completar páginas temáticas e navegar por conteúdos relacionados aos países envolvidos no torneio. A mecânica mantém elementos clássicos dos álbuns de Copa do Mundo, mas transfere toda a dinâmica para o ambiente virtual.
Participam da iniciativa produtos já conhecidos do portfólio da marca, como Bisnaguinha Original, Panquinho nos sabores baunilha, chocolate e morango, além de Bisnack nas versões cebola e pimenta mexicana. Parte das embalagens funciona como ponto de entrada para a experiência digital por meio dos QR Codes impressos.
As figurinhas não se limitam ao aspecto colecionável. Cada unidade reúne informações e curiosidades sobre as nações participantes da competição, incorporando uma camada de conteúdo que amplia o tempo de interação dentro da plataforma.
O formato acompanha um movimento cada vez mais frequente em campanhas ligadas a grandes eventos esportivos, especialmente na integração entre produtos físicos e experiências digitais acessadas por dispositivos móveis. Em vez de concentrar a ação em uma única ativação promocional, marcas têm buscado criar interações distribuídas ao longo da rotina do consumidor, utilizando recursos digitais para prolongar o engajamento após a compra.
Nesse contexto, o uso de QR Codes deixa de funcionar apenas como ferramenta de acesso rápido e passa a atuar como extensão da própria embalagem, conectando consumo, entretenimento e conteúdo temático dentro de uma experiência contínua relacionada ao universo da Copa do Mundo 2026.



